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动画专业到底要不要读研

2016-02-16 野草 动画学术趴



后台留言问到我最多的一个问题就是动画专业读研,光这个月就已经有三个人问我了。今天集中聊一下这件事儿吧。


我现在是动画专业博士生在读,平常接触的研究生(硕士+博士)要比本科生更多,况且我自己也是从硕士开始就读上来的,所以应该还算有发言权~~


先来个本文的简单目录:

(1)动画专业读研有没有用?

(2)动画专业研究生,平常都干啥?

(3)动画研究生,好不好考?

(4)跨专业考动画研究生,难不难?




动画专业读研有没有用?


“有没有用”这个问题我碰到的次数最多,但这也是最难回答的。


“有用”是个太抽象的概念。你必须先明确,对你来说到底啥叫有用


如果你觉得“有用”是指精进动画技法,提高动画软件技术,那么请千万不要读研。去个靠谱的动画培训班,甚至自己宅家里到网上看教程“自我培训”,在技术技法上的进步速度都要比读研快得太多太多。培训了一段时间,入行通过做实际项目磨两三年,你的作品真的会有质的改变。我认识的朋友有好多都是这样。要知道现在网络上能教给你的技术,常常比学校老师能在课堂上教给你的东西多多了——只要你花心思去找。


动画的研究生教育,多数不是针对技术技法的教育,而是有很多所谓的“理论课”。



好吧我只是想找一张动画里读书的图


不少创作者对“理论”或者“学术”是嗤之以鼻的——其实这并不是动画这一个专业的问题,也是很多艺术类专业共同面临的问题:艺术理论有啥用?


我们常常能听到很多人说,“只有那些画不明白画的人才去做艺术理论和艺术批评”。但事实并非如此。持这种观点的人,可以说首先对学术的作用和价值就没有正确的认识。


“理论为实践服务”,这样的说法是错误的。

“理论为实践服务”,这样的说法是错误的。

“理论为实践服务”,这样的说法是错误的。


学术当然可以服务于实践,应用型研究就是这样。一些典型的应用型研究,就比如:


新媒体动画营销怎么做

动画衍生品的盈利模式

面部动态捕捉的算法改进研究

增强现实动画的市场需求分析


但学术也可以与实践呈平行关系。很多基础研究就和实践没有直接关联,我再随便写几个:


动画影像与实拍影像的美学差异

动画的帧与时间性

日本动画中猫的表征问题

Cosplay文化的符号学研究

《银魂》的自反性

万氏兄弟对中国早期动画发展的贡献


——其中第一个是我硕士毕业论文的主题。


所以你能看到,动画学术包含的东西太多了,有作为艺术的美学问题,有动画史考据问题,有动画文化与表征问题,有技术革新的问题,有怎么拿动画挣钱的产业问题……做动画学术的目的,可不是要让你做出一个“好”片子,而是要刷新你对动画的理解和认识——这才是动画研究的“有用”之处。


图片:电影《星际穿越》。读研意味着要面对很多书,去泡图书馆也不失为一件幸福的事情。


接着说个轻松一点儿的问题:


动画专业研究生,平常都干啥?


动画研究生的日常生活,其实每个学校都不同。差异主要是来自两方面:


第一是课程设置


像我们学校(传媒大学)就偏重理论一些,直接与动画创作相关的课程比较少了,不会在课堂上再去让你做一堆原动画练习,或者手把手教你骨骼绑定神马的。但其实也有很多学校设置了不少实践课程。所以,如果打算读研,报考前一定要了解一下目标院校的课程设置。


第二是导师


研究生是导师制。所以导师的风格会对你研究生的生活影响较大。这里当然不是说什么风格的导师好,什么风格的不好——老师们都是特别好的老师,只是指导方式差异很大。


一些导师手头会有很多项目,有学术项目,也有动画的创作项目,带领研究生们一起完成。这种情况下,对实践的能力也有很多锻炼的机会,能让你一面做研究,一面也不扔下做动画的手头功夫。


另一类导师会比较看重理论素养,可能会定期在师门范围内展开学术讨论会,让师兄弟姐妹之间有思想上的碰撞。对做研究的人来说,这样的机会其实是非常重要的,能够在短时间内拓宽你的思路。


还有一些导师,会给你非常多的自由时间。通常是由于导师比较忙。这种情况下,就要看你自己的喜好了。你可以在你有兴趣的研究方向上腾出更多的时间去自学。


不得不强调的是,如果你本科是学动画的,你电脑上比较常用的工具可能是:




但读了研,这些东西你一定得常用:




而你不用电脑的时候,可能是这样的:


其实没这么夸张啦。现在国内的动画学科几乎都没有这么厚这么霸气的好书可以看……很多本来早就应该有的研究,到现在还不怎么能看到。所以,这么大的理论空白,你还没心动吗?


动画研究生,好不好考?


备考难度,我觉得不是特别大。至少,跟很多其它专业相比,并没有更困难。当然,这个还是跟学校有关。


还是以我们学校为例:我们的动画考研,要考四科:

艺术综合+动画学基础+英语+政治。


后两科是无论你报考什么专业都必然要考的。呵呵……


艺术综合要考比较基本的艺术理论,艺术研究的一些核心概念,还有各类艺术的简明历史。


动画学基础,包含动画史(比较重要的动画大师、流派或工作室),动画制作流程、原动画的一些基础知识,然后也有一点儿电影史和美术史的内容。


注:考试范围最终还是要以各个学校提供的简章与大纲(如果有)为准哈。


给大家贴一下2015年和2016年的考题做一下参考(可点击进入)


2015传媒大学动画学考研真题与简析

2016中传动画考研真题回忆版


参考书之类的,其实都是大同小异。今年我们学校的复试参考书刚刚公开,截图如下:




看“动画艺术学”一项。注意,这个是复试的参考书哈;初试我记得是没有官方提供的固定参考书的。


而且,如果你关注过我们院考研一段时间,你就知道这么多年了,参考书就没怎么变过……所以参考书这东西还是挺虚的。该掌握的知识点都掌握了,才是最重要的。



跨专业考动画研究生,难不难?


有很多对动画感兴趣的人,本科并不是学动画的,想要读动画的硕士,问我跨专业考上的可能性大不大。


我很负责任地说:大!



我就是跨专业考的研。而且我本科是工科生,我的专业叫做机械设计制造及其自动化。


我们硕士班有一半人都是跨专业读的研。当然有一些跨得比较近,比如本科是学平面设计的;也有像我这样跨得比较远的。动画产业方向的研究生,几乎都是跨专业读研。


所以,这方面大家完全不需要有顾虑。不管你曾经是什么专业,都可以考。


只要你真的喜欢动画,而且不止于动画的创作,而是希望用更多、更新(同时有可能更好)的方式去理解动画,在学术上有更高的追求,那么读研是非常值得的,也是有用的。



另:最近我在考虑写一个知乎体问题的答案:做一个动画专业的博士生是怎样一种体验。过段时间再写吧,到时分享给大家~


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