查看原文
其他

这是关于《寻梦环游记》最全的幕后整理了!

wuhu君授权转载自微信公众号:cg世界



这是口碑和票房双丰收的皮克斯新作,又是今年奥斯卡夺冠大热门,今天这一期,wuhu君就和小伙伴们来聊一聊还有哪些幕后是可以深度挖掘的!



动画中Layout和Blocking到底是什么?



这段《寻梦环游记》解析是由皮克斯动画师Frank Abney近日发布的。


Frank Abney带着教育的目的向公司申请了这段解析的发布权。主要展示了从Layout,到缩略图,再到Blocking和动画的过程。


从这个简短的解析中大家可以清晰的了解Layout,Blocking和动画每个阶段到底是什么状态。



中文字幕


https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=q05552sltpe&width=500&height=375&auto=0


说起Frank,他是一位不折不扣的动画大神。


Frank Abney1986年出生于美国加州阿拉米达,之后在加利福尼亚州的Suisun市长大。 从小就很喜欢讲故事,画画和看电影。后来进入了加利福尼亚旧金山艺术学院学习,并获得了媒体艺术与动画学士学位以及动画导师的资格。


经过数年的努力,Frank开始在娱乐业工作。曾参与过游戏,电视和电影等多个项目,比如:2013年重新启动的《古墓丽影》,迪士尼《冰雪奇缘》和《超能陆战队》,梦工厂动画公司的《功夫熊猫3》和《宝贝老板》,皮克斯的《寻梦环游记》,以及目前正在制作的《超人总动员2》。




关于《寻梦环游记》的角色设计!




下面是在网上发现的三张皮克斯关于《寻梦环游记》中三位主角的角色设计说明。我把他们拆分开进行了解析。因为里面好多合成词和缩写,虽然短短的几句话,wuhu君的老朋友老潘兄弟可是弄了一晚上......


作为主角,米格的设计的相当圆润可爱。但可爱的背后,是每一个精心细致的考量。从下面这些图的对比中你会发现,每一处细小的设计改动,都会给角色的整体带来巨大的表情甚至性格的改变。不管你是做啥的,都要看看这份用心和态度。


■眉毛,底部眼睑和嘴巴的直线形状非常重要,它们定义了骨骼结构,且在对比形状之间创造了平衡和协同作用。


■左图眼睑形状太过于卡通,缺乏解剖学。内部才是最高点。它能给人一种更明亮,更弱势的外观。


■保持眼睑形状比例用于拉伸眼睛的表情。高点位置不同整个角色的精神面貌有很大的不同。


■保持每个形状之间的连接状态:流动和节奏

■当靠近下眼睑,斜视时看起来是最佳的。

■它们定义了眼睛的下半部分,而不是眼睛下面的黑圈。


■电影里埃克托是被亲人遗忘了很长一段时间的。所以,他的骨头放在一起的能量是微弱的,因而要在他的姿势中反应出来。


■总是要找到一种方式来展现埃克托的骨骼性。旋转上臂骨头展示他手臂的小节的轮廓。

■使用上臂浮动扭动或肱骨扭动(把图放大看右图骨头是扭曲的)


■埃克托的脖子应该指向他的头部,而不是他的下巴后部。

■使用颈部顶端XYZ向和颈部弯曲正确的塑造它


■在可能的情况下,转动头部可以显示他下颚后的颈部


■但丁是一个头脑简单的动物。他不是一个有情感深度的角色。让它的表情清晰而简单,有助于重新执行一个简单的思考过程。

■没有去掉太多的眼白以保持他眼睛的注意力。


■使用突出的眼球突显远处眼睛的轮廓


■在跟踪范围内使用左右桥接宽度明确鼻梁与切入的远处眼睛


■只给眼睛做简单的拉伸只能增加眼睛大小,但在内角左右和外角左右增加些变化会添加更多的体量感和有助于塑形。

毫厘之间,差之千里啊~





幕后的美术设计师是三位美女哦!



前期设计 Ana Ramirez


Ramirez是来自墨西哥的年轻画师


毕业于加利福尼亚艺术学院



由于Ramirez本身是来自墨西哥


所以在创作中加入了自己对于墨西哥的印象与情感


使得创作更为生动


Ramirez主要负责的是


服装、色彩搭配和传统文化方面的创作




贯穿整个电影的彩色剪纸也出自她手


还有周边场景的一些布置


结束电影绘图后 她还出版了相关儿童绘本


《Miguel and the Grand Harmony》



主要配角设计 Daniela Strijleva


尽管已为人母 


Daniela Strijleva依旧一直在动画设计一线




威严又动情的曾曾祖母就出自她手下



还有一路陪伴着Miguel并且给他理解和鼓励的


曾曾祖父Hector


墨西哥伟大的女性艺术家Frida


也是由她设计


服装和配饰都给了这些角色鲜活的生命



主角设计 Zaruhi Galstyan


Zaruhi Galstyan 来自美国旧金山


负责动画中的各个主角设计



在Galstyan的早期概念设计中


Miguel是一个穿着蓝色衣服的男孩






电影的主旨人物:Miguel的曾祖母coco


虽然情节并不多  但人物塑造十分饱满


但每个设计都让人为之动容




整个家族的设计在她笔下


都显得格外生动有趣



还有剧中十分关键的两个“亡灵向导”


一个看似霸气却实则很萌的“猫猫”


一只看似流浪狗


实际是可爱的亡灵向导的Danta


其他原画欣赏








配角设计也是非常拼的!




再看看皮克斯动画如何联动宣传!






好啦!这一期就介绍到这啦!祝大家元宵节快乐!



想了解更多后续的介绍要锁定wuhu哦,微博的小伙伴可以关注我们的新浪微博:wuhu动画人空间,对了!如果你想看更多动画作品,去b站搜索wuhu动画人空间看看?


新加入的小伙伴们请注意!往期精彩内容在平台里的wuhu主页上,可别错过哦!欢迎小伙伴们的投稿!


如果你喜欢,请分享给更多人看到:)

欢迎留言和wuhu三侠互动!


: . Video Mini Program Like ,轻点两下取消赞 Wow ,轻点两下取消在看

您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存