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艺创于此|成龙大哥龙年的第一部动画原来是他们做的!

艺创小镇 艺创小镇
2024-09-07



此前有爆料称,荣耀将与一位国际巨星合作,咖位不亚于华为邀请的刘德华。


最近,荣耀官方正式宣布,成龙成为荣耀品牌龙年大使。荣耀CEO赵明表示,“ 在荣耀的理解里,龙不是一群高飞的人,而是一颗向往更高的心,我们把成龙这个名字,化作祝福,祝大家新年荣耀,一起成龙! 



荣耀中国区CMO姜海荣也发微博表示:“很荣幸邀请到成龙先生担任荣耀龙年大使。这次我们把“成龙”这个名字化作诚挚的祝福,祝愿大家2024新年荣耀,一起成龙!”



这不刚担任荣耀龙年大使后


成龙大哥龙年的第一部动画火出了圈


与你一起,新年「成龙」!




一时间成龙动画触动了网友们的DNA




这部动画幕后是这样联动的过程:荣耀×成龙×视丘道×AIFI矮肥才华有限×wuhu动画(悟乎动画)。


其中负责本片动画的正是来自艺创小镇的企业wuhu动画(悟乎动画)。




专访环节


Q:这次合作成龙的动画是一个怎么样的过程?


A:这是我们团队第一次与成龙和荣耀合作龙年广告,我们感到非常荣幸,在接到项目时,我们面临了非常紧迫的时间周期,不到一个月的时间里,从策划、镜头设计、美术推敲,一直到后期动画制作,整个过程都经历了一场生死煎熬。


其中成龙的动画形象我们就颠覆了非常多的版本,直到大家现在看到的。



Q:看到现在作品在全网是非常火的,当时这个创意的实现过程是怎么样的?有什么制作难点吗?


A:广告的核心内容围绕成龙如何成龙独特的创意点展开,以成龙第一人称视角讲述了他的成龙之路的理解。


在美术方面,我们努力还原了成龙的标志性特点,以便观众能够迅速识别出成龙本人。这一环节经历了十几个版本的迭代,包括线稿、水墨、勾线版等不同风格的打磨。


在造型上,我们从卡通到写实、港漫、法漫风格都进行了尝试。在动画制作方面,我们从分镜落地到动态草图、动画原画、中间帧、上色,一直到后期处理等每个环节都经过精心推敲。



其中一个难点是25秒的帧数是一个具备挑战的工作量,动画一般保持24/秒的参数,有些一拍二、三的是常规的,但是这个实拍真人是25秒的,这也是真人实拍常规的参数,我们动画必然要满足25帧速率才能和真人同频合成。


于是在动画展开之前,我们先让成龙和穿着绿色服装的武打演员拍摄出来,动画师参照小绿人的表演节奏做出逐帧的武打动作(动画草图),其他动画原画师再根据动草的示意去执行原画,一原二原以及后续的环节,一秒钟要画二十几张角色能把人画哭了。


团队经常半夜提交文件,完了还得半夜和客户沟通细节,快速反应,大家基本都进入了决战的状态,制作中间帧和上色的伙伴在最后的一个晚上一个后半夜打电话过来说还有720张要画,第二天坚决保证完成任务,这个难度会让人极度崩溃。


刚刚讲的还是顺利的情况工作量,如果客户有变化,那就是x倍数。做广告是每天在战斗,做动画广告那就是每天在总决战。





Q:真人和动画实拍,未来还会有更多玩法和可能吗?


A:肯定会的,动画的优势就是可以有天马行空的玩法,这次动画比较受欢迎也是更好的验证了这一点,而且成龙大哥之前有一部动画特别火叫《成龙历险记》,我们很荣幸通过这次的动画,让很多粉丝们梦回了当年经典动画的时候,也希望我们能带来更多作品,请大家多多支持。





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